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<div class=Section1>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Pure Data Basics: a Project-Oriented
Workshop with Derek Holzer<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Wednesday 11 March - Sunday 15 March
2009 11.00-19.00 daily with one hour lunch break Final presentation Sunday 15
March, 19.00<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Location: eNKa /&nbsp; ElsenStr. 52 (2.Hof)
Berlin, Germany<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Telephone: +49 (0)176 20626386<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Course Participation fee: 100 euros<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Registration is required for this
workshop and can only be done via email to: eNKa_NK@gmx.de Please register
early to ensure a place. Places are limited to 12.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Participants should indicate ahead of
time what their background and areas of interest are (sound, video, sensors,
etc) as well as give a short description of any project they might want to
develop during the workshop.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Pure Data is a powerful, free and
open-source software environment for producing and manipulating sound, image,
data and connections to sensors, motors and other &quot;physical
computing&quot; functions, all in real time. Because the programming is done
visually, many artists find it a more intuitive tool than traditional
text-oriented programming languages. This 5 day workshop will cover the basic
&quot;grammar&quot; and &quot;vocabulary&quot; of the Pure Data language
through a mix of lecture and demonstration in the mornings and project-based
mentoring in the afternoons. This workshop is open to those with no previous
computer programming experience, however basic computer literacy is assumed as
well as a working familiarity with either digital audio or video. A
manual-in-progress for Pure Data by Derek Holzer can be found here:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><a
href="http://flossmanuals.net/puredata">http://flossmanuals.net/puredata</a><o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>5 DAY CURRICULUM<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>DAY ONE:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) Meeting PD: the interface and how to
play with it<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) Basic PD: participants learn to make
a simple synthesizer, and learn basic PD grammar in the process<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>3) Workshop: discussions of examples and
work on student projects<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>DAY TWO:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) PD audio: more on oscillators, noise,
delays, feedback, filters and signal analysis for all your sonic needs<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) Events in PD: participants explore
the timing of events with sequencers, delays, messages<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>3) Workshop: discussions of examples and
work on student projects<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>DAY THREE:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) Working with soundfiles: loading
audio for use in samplers, granulators and other file-based sound manipulation
systems<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) Basic GEM: how to create simple 3D
objects, play videos and get camera input<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>3) Workshop: discussions of examples and
work on student projects<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>DAY FOUR:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) Physical PD: an introduction to
physical computing using Pure Data alongside a microcontroller-based board such
as the Arduino or xxxxxAVR/HID--or even a hacked USB gamepad--to work with
sensors, motors, lights, etc.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) Workshop: discussions of examples and
work on student projects<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>DAY FIVE:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) Workshop: discussions of examples and
work on student projects<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) The Wrap Up: public presentation of
student works + closing party.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>WHAT PARTICIPANTS SHOULD BRING<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Essential:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) Laptop running Linux, OS X or Windows<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) Pure Data Extended installed from: </span><a
href="http://puredata.info/downloads"><span lang=EN-US>http://puredata.info/downloads</span></a><span
lang=EN-US> (please make sure it is Extended package!)<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>3) Soundcard<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>4) Headphones<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Recommended/Suggested:<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1) MIDI controller/keyboard<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>2) Microphone/piezoelectric contact
microphone<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>3) USB Joystick/Gamepad<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>4) Sensors or other input devices
(please bring your own sensors if you are interested in working with them, as
only a few light sensors will be provided at the workshop)<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>5) Small motors or motor-driven objects<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>6) USB webcam/Firewire camera<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>7) Arduino boards (Available from Segor
in Berlin: </span><a href="http://www.segor.de"><span lang=EN-US>www.segor.de</span></a><span
lang=EN-US>) and/or the xxxxxAVR/HID board (</span><a
href="http://www.1010.co.uk/avrhid.html"><span lang=EN-US>http://www.1010.co.uk/avrhid.html</span></a><span
lang=EN-US>,<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>please inquire via the xxxxx webpage
about preordering!)<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>8) Your own projects and ideas to
realize!<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>ABOUT THE INSTRUCTOR<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>BIOGRAPHY<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>Derek Holzer [USA 1972] is a sound
artist with a background in radio, webstreaming and environmental recording.
His work focuses on capturing and transforming small, unnoticed sounds from
various natural and urban locations, networked collaboration strategies,
experiments in improvisational sound and the use of free software such as
Pure-Data. He has released tracks under the Nexsound, Sirr, and/OAR, Frozen
Elephants Music, Mandorla and Gruenrekorder labels, and has co-initiated
several internet projects for field recording and collaborative soundscapes
including Soundtransit.nl. His recent projects include the opto-electronic
audiovisual performance TONEWHEELS, solo performances for analog synthesizer
and a manual for Pure Data. He was also co-curator of the Tuned City event for
sound and architecture, which took place in Berlin during July 2008.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><a href="http://umatic.nl/info_derek.html"><span
lang=EN-US>http://umatic.nl/info_derek.html</span></a><span lang=EN-US><o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoPlainText><a href="http://www.myspace.com/macumbista">http://www.myspace.com/macumbista</a><o:p></o:p></p>

<p class=MsoPlainText><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoPlainText><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoPlainText><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

</body>

</html>